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天道酬勤 玩物丧志

用勇气去改变可以改变的事情,用胸怀去包容无法改变的事情,用智慧去判断两者的区别

 
 
 

日志

 
 

DXP中必记的快捷键及一些参数解释  

2013-07-22 22:40:10|  分类: 电子 |  标签: |举报 |字号 订阅

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1.编辑原理图时,按右键可以拖动电路

2.按住ctrl键,用滚轮可以放大缩小

3.想同时移动多个元件,要同时选中多个元件,按shift键即可

4.拖动一个元件,但不会改变和其他脚的连接关系,连线会跟着延长,快捷键先按M再按D,再点要移动的   元件,即可,当然只有导线会跟着延长,若是直接与电阻或是什么芯片的管脚连接,中间没有导线,那拖动的时候,连接就会断开

5.可以将元件对折,双击零件,在属性框的Graphical选项中,选中Mirrored选项

6.S+C,执行这个命令后单击导线、电气结点、端口或网络标号,可以将实际连接在一起的导线、电线结点、端口或网络标号选中,取消这个状态,点按屏幕右下角的clear即可

可视网格:可视网格是图样上可以看到的网格,用作视觉参照,一般将它的范围选为和捕获风格同样大,以便捕获网格的使用。两上参数,一般只用到grid2,表示网格的大小,grid1是表示一个网格内又有小网格,用细线表示,不知道为什么,软件里老显示不出来,所以基本不用。

捕获网格:使用捕获网格,在放置或者移动图样上的实体时,将光标定位在捕获网格上,也就是说定义的捕获风格就是光标移动步伐的大小。

电气网格:电气网格用于引导布线,在原理图编辑器中布置导线时,当它落入到另一个实体的电气连接点的电气范围内时,光标会捕获到这个实体,这个实体的电气连接点就会出现热点,此时单击鼠标就可以将两个电气实体连接上了

元件网格:捕获网格是限制鼠标移动位置的网格,它对移动线啊什么的都限制,元件网格是专门针对移动或者放置元件限制的,例如将元件网格设置为100mile,捕获网格设置为25mil,这样元件移动时,始终保持元件在100mil的网格上,即元件移动都是以100mil为单位的,而布线时也总能够从管脚正中间穿过,即布线等是以25mil为单位的,即元件移动不受捕获网格的限制。

7.丈量两点间的距离,用ctrl + M,拖两点即可

8.ctrl+home回到绝对原点,ctrl+end回到相对原点

9.画PCB时,按L将器件翻转到背面,按*键可以转到背面层

10.放线错误可以通过Backspace去掉最后一段线段

11.ctrl+z,撤销上一步

12.查看一个器件属性时,不要双击,这样很可能移动元器件的位置,而自己又发觉不了,要左键选中,再右键点属性,编辑原理图时,查看器件的属性,可以左键选中,再点回车

13.画PCB时,要调整一根线的长度,拖动时,按住space键,可以让线一直保持水平,不会有角度

14.只要画的不是层次原理图,都应该有这样的设置:Project-Project Options-Comparator:Extra Component Classes项后的Find Differences 修改为Ignore Difference.Extra Room Difinitions的方式修改为ignore Differences.

15.DXP使用中,拖动时按CTRL键,可以保证连接不断,原理图画线时,用退格键的作用。。

16.画线时,想让从这个时候起的线长度都变为某一宽度,则在拖线的时候,按TAB键,修改属性

17.ctrl + L   出现颜色设置对话框

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